Paano Talunin Ang Isang Chess Program

Talaan ng mga Nilalaman:

Paano Talunin Ang Isang Chess Program
Paano Talunin Ang Isang Chess Program

Video: Paano Talunin Ang Isang Chess Program

Video: Paano Talunin Ang Isang Chess Program
Video: PAANO MANALO SA CHESS [For Beginners] | Part 2: Controlling the Center 2024, Nobyembre
Anonim

Ang chess ay isa sa pinaka matalinong laro na naimbento ng tao. Sa pamamagitan ng panalo o pagkawala ng chess, maaari mong sanayin ang iyong isip araw-araw. Ang unang programa sa chess para sa isang computer ay nilikha apat na dekada na ang nakalilipas. Ang panalong isang programa sa chess ay mas nakakainteres, dahil ang computer ay praktikal na hindi nagkakamali (hindi para sa wala na pinatalo ng pinakamalakas na machine ang mga kampeon sa mundo).

Paano talunin ang isang chess program
Paano talunin ang isang chess program

Panuto

Hakbang 1

Kung nais mong talunin ang isang programa sa chess, una sa lahat, kailangan mong masuri ang iyong antas ng paglalaro. Karamihan sa mga modernong algorithm ng chess ay nagbibigay ng kakayahang pumili ng isang subroutine na angkop para sa lakas nito. Kung nagsisimula ka lamang upang maging pamilyar sa chess, makatuwirang pumili ng antas ng "Nagsisimula" o "Nagsisimula". Kung hindi man, mas mainam na pumili ng antas na "Magitna" o "Propesyonal".

Hakbang 2

Ang isang mahalagang pangyayari para sa panalo ng isang laro laban sa isang computer ay ang pagpili ng tamang time mode (sa karamihan ng mga programa maaari kang maglaro ng parehong "mabilis" at klasikal na chess). Tandaan, gaano man kabilis ang pagpunta ng kotse, ang kalidad ng paglalaro nito ay hindi masisira. Tulad ng sinabi ng tanyag na ekspresyong Latin: "Likas sa tao ang gumawa ng mga pagkakamali." Samakatuwid, pumili ng isang mode na may napakalaking dami ng oras para sa isang paglipat.

Hakbang 3

Dapat tandaan na ang mga programa ng chess ay naglalaro nang maayos sa simula ng laro. Upang matagumpay na mapaglabanan ang mga ito sa ito, kinakailangan na pag-aralan ang teorya ng mga bakanteng (simula) ng larong chess. Ang libro ng maraming kampeon sa mundo na si Garry Kasparov na "Ang mga debut ng kampeon sa mundo" ay makakatulong sa iyo dito.

Hakbang 4

Malutas ang maraming mga problema sa chess. Papayagan ka ng kanilang solusyon na makahanap ng isang paraan sa mahihirap na sitwasyon at isakatuparan ang mga kumbinasyon na humahantong sa pagkamit ng isang kalamangan. Ang isa sa mga pinakamahusay na site sa paksang ito ay https://chessfield.ru. Dito makikita mo ang parehong simpleng tatlong-galaw at sopistikadong mga multi-move etudes, ang solusyon na kung saan mahirap kahit para sa mga grandmasters.

Inirerekumendang: