Ang bawat laro ng koponan, kabilang ang hockey, ay hindi kumpleto nang hindi nililinlang at masigla ang mga maneuver upang makalibot ang kaaway. Ang mga naturang maniobra ay tinatawag na mga feint, at sa bawat yugto ng laro ang isa o ibang pag-feint ay maaaring epektibong makakatulong.
Panuto
Hakbang 1
Stroke. Gawin ang mahirap unawain na laro na ito, sa bawat oras na tingnan ang sitwasyon ng laro sa isang bagong paraan. Umigtad ang iyong kalaban gamit ang matalim at hindi mahuhulaan na mga maneuver, baguhin ang paraan ng iyong pag-skate, at gumawa din ng maling swings sa iyong club. Ang anumang trick ay binubuo ng dalawang bahagi - mali at totoo. Alamin na pakiramdam ang pinaka-pinakamainam na agwat ng oras sa pagitan ng dalawang pagkilos na ito.
Hakbang 2
Stroke ng kuryente. Gumawa ng isang maikling dribble, habang kinukuha ang pinaka-matatag na posisyon ng katawan - yumuko ang iyong mga tuhod, ikalat ang mga ito hanggang sa lapad ng balikat, ikiling ang iyong katawan nang bahagyang pasulong. Magpataw ng isang pakikibaka lakas sa kaaway, takpan ang pak sa iyong paa, stick, katawan. Dahil sa makatuwirang paggamit ng bigat ng katawan, habang may kalamangan sa bilis, madalas mong malabasan ang nagwagi sa pakikibakang ito.
Hakbang 3
Feint upang magtapon at pumasa. Kunin ang posisyon na parang ikaw ay magtapon o pumasa at magsagawa ng isang nakakarelaks na swing sa club. Panoorin ang reaksyon ng kalabang manlalaro ng koponan sa kilusang ito, bilang panuntunan, mayroon itong positibong epekto. Pagkatapos ay biglang natapos ang maling kilusan at agad na umalis kasama ang pak sa ibang direksyon.
Hakbang 4
Pinapahiya ang katawan ng tao at ulo. Lumipat gamit ang pak patungo sa iyong kalaban. Kapag papalapit dito, magsagawa ng isang likas na paggalaw ng paghahanda ng katawan, ulo at isang club na may isang pak para ipakita, na pupunta, halimbawa, sa kanang bahagi. Mapupukaw nito ang isang tugon mula sa kaaway sa iyong mga paggalaw. Matapos maguluhan ang kalaban, agad na baguhin ang direksyon at umalis sa kaliwa.
Hakbang 5
Nagpapahiwatig ng pagbabago ng direksyon at bilis. Gumamit ng gayong mga feint higit sa lahat upang makalayo mula sa pangangalaga ng kaaway. Kung mayroon kang puck, lumipat ka patungo sa layunin, at pagkatapos ay lalabas sa iyo ang tagapagtanggol ng kalaban na koponan. Gumawa ng isang maling preno (ang reaksyon ng kaaway sa parehong paraan), at pagkatapos ay dash sa orihinal na direksyon.