Ang isa sa mga pinaka kamangha-manghang at magandang sports ay tennis, na kung saan ay pinangalanan bilang laban sa table tennis. Ang kasaysayan nito ay nagsimula pa noong ika-16 na siglo, kung kailan ang mga marangal na tao lamang ang naglaro ng tennis. Ang isport na ito ay nagbago, umunlad at, sa huli, nakaligtas sa form na kung saan ito kilala ngayon.
Panuto
Hakbang 1
Ang Tennis ay nagbibigay ng isang tukoy na lugar para sa laro - ang korte. Ito ay isang hugis-parihaba na patag na ibabaw na may mga marka na inilapat dito. Ipinapahiwatig ng huli ang mga linya sa likod at gilid sa likod kung aling mga manlalaro ang maaaring ilipat, ngunit ang bola ay hindi maaaring mawala sa mga hangganan. Bukod dito, ang mga panlabas na hangganan ng mga linya ay isinasaalang-alang na nasa labas ng site, ibig sabihin sa panahon ng isang rally, ang bola ay maaaring pindutin ang linya. Mayroong isang net na nakaunat sa buong lapad ng korte sa gitna ng korte. Ang mga linya ng paglilingkod o mga zone ay minarkahan din, na nagsasama ng puwang na 7 yarda (o 6.40 m) mula sa net. Nakasalalay sa panig kung saan ginawa ang serbisyo, dapat ipasok ng player ang kanan o kaliwang service zone. Ang sukat ng solong manlalaro ng korte ay 26 x 9 yard (23.77 x 8.23m). Para sa mga doble, ang lapad ng korte ay nadagdagan sa 12 yarda (o 10.97 m).
Hakbang 2
Ang mga ibabaw sa korte ay maaaring magkakaiba: damo, dumi, matigas, gawa ng tao, karpet. Walang isang uri ng korte ang may anumang mga pakinabang, samakatuwid kahit na ang mga propesyonal na paligsahan ng prestihiyosong katayuan ay gaganapin sa iba't ibang mga uri ng mga ibabaw. Ang mga taktika ng laro ay nakasalalay sa huli, dahil ang mga parameter ng bola rebound at ang bilis ng paggalaw ng mga manlalaro ay naiiba sa iba't ibang mga ibabaw. Ang atleta, kasama ang coach, ay naghahanda para sa paparating na paligsahan, isinasaalang-alang ang saklaw ng korte.
Hakbang 3
Para din sa tennis, ibinigay ang mga dalubhasang kagamitan - isang raketa at isang bola. Ang raketa ay kinakatawan ng isang hawakan na nagiging isang bilugan na gilid na may mga string. Ito ang naka-string na ibabaw na pinindot ng atleta ang bola. Ang mga string ng raket ng Tennis ay maaaring artipisyal o natural. At ngayon ang dating ay hindi sa anumang paraan mas mababa kaysa sa huli sa kalidad. Ang antas ng pag-igting ng string ay maaaring magkakaiba, na tumutukoy sa kadalian ng kontrol ng flight ng bola at ang puwersa ng epekto. Ang mga natitirang atleta ay gumagamit ng mga pasadyang ginawa na raketa. Ang mga baguhan na atleta at amateur ay bumili ng mga handa na. Ang mga parameter ng raketa (haba ng hawakan, laki ng rim, bilang ng mga string) ay kinokontrol ng International Tennis Federation.
Hakbang 4
Ang isang bola ng tennis ay karaniwang isang dilaw na guwang na goma na bola. Maaari rin itong puti, ngunit sa mga pangunahing paligsahan na ipinapakita sa telebisyon, ang maliwanag na dilaw ay ginagamit bilang pinaka nakikitang kulay kapag kinukunan. Maaaring maglaro ang mga mahilig sa mga bola ng iba pang maliliwanag na kulay. Ang tuktok ng bola ng tennis ay natatakpan ng nadama, na nagbibigay dito ng ilang mga aerodynamic na katangian. Ang mga parameter ng kagamitang ito (timbang, sukat, antas ng pagpapapangit) ay natutukoy din ng pederasyon ng tennis.
Hakbang 5
Ang mga patakaran ay nagbibigay ng pagkakaroon ng dalawang manlalaro (o dalawang koponan) sa korte sa kabaligtaran ng net. Ang isa sa mga manlalaro sa isang laro ay itinuturing na server at ang isa pa ay ang tatanggap. Isinasagawa ang paghahatid sa tinukoy na zone, na may matagumpay na pagtatangka, nagsisimula ang rally. Kung hindi matagumpay ang pagtatangka, ibabalik ng manlalaro ang bola sa paglalaro. Kung mayroong dalawang mga pagkakamali sa serbisyo, isang puntos ang iginawad sa kalaban. Sa panahon ng rally, ang bola sa gilid ng isa sa mga manlalaro ay hindi dapat mahulog sa korte nang higit sa isang beses: ang manlalaro ay maaaring pindutin ang bola na tumalbog sa lupa, o patugtugin ito sa himpapawid (nang hindi hinihintay itong tumalbog sa lupa). Kung nagkamali ang manlalaro, nawalan siya ng isang puntos, at ang kalaban, naaayon, natamo ito. Ang laban ay hinuhusgahan ng referee sa tower, matutulungan siya ng mga referee sa gilid Gayundin, mula noong 2006, ang Hawk-Eye electronic refereeing system ay ginamit upang maalis ang error ng tao.
Hakbang 6
Ang isang tugma sa tennis ay nahahati sa mga set at nagtatakda sa mga laro. Sa huli, kailangan mong manalo ng 4 na puntos (isang puntos - 15, dalawang puntos - 30, tatlo - 40, apat - laro). Ang pagkakaiba sa mga puntos sa pagitan ng mga kalaban ay dapat na higit sa dalawa, i.kung ang iskor ay pantay, pagkatapos ay nagpapatuloy ang laro hanggang sa ang isa sa mga manlalaro ay may dalawa pang puntos. Ang manlalaro na nanalo muna ng 6 na laro ay itinuturing na nanalo sa set. Ngunit ang pagkakaiba sa mga laro ay dapat ding higit sa dalawa (ang maximum na iskor ay 7-5). Kung ang marka ng laro ay 6-6, isang karagdagang hanay ang nilalaro - isang tie-break (hanggang sa 7 puntos na may pagkakaiba sa pagitan ng mga manlalaro ng higit sa dalawang puntos). Ang mga tugma ay nilalaro sa 3 o 5 na hanay, na natutukoy ng mga patakaran ng kumpetisyon. Alinsunod dito, dapat manalo ang manlalaro ng alinman sa 2 sa 3 o 3 sa 5 mga hanay upang manalo sa laban.