Ang Badminton ay kilala mula pa noong sinaunang panahon. Ngunit sa mga sinaunang panahon, ang laro ay binubuo lamang sa isang simpleng paghuhugas ng shuttlecock. Bukod dito, ang mga raketa at ang mga shuttlecock mismo ay nagkakaiba-iba. Ang mga patakaran ng laro at ang pangalan nito ay tuluyang nabuo sa kalagitnaan ng ika-19 na siglo.
Panuto
Hakbang 1
Gumulong ng maraming bago maglaro ng badminton. Ang sinumang manalo sa tos ay pipiliin ang serbisyo o panig ng korte. Simulan ang laro sa isang paghahatid mula sa tamang larangan. Kapag pinapakain ang shuttlecock, pindutin ito sa raketa lamang mula sa ibaba. Sa epekto, ang gilid ng raketa ay dapat na hindi mas mataas kaysa sa linya ng sinturon ng server.
Hakbang 2
Upang maayos na mahawakan ang raket, kunin ang hawakan upang ang dulo ng raket ay tumingin hanggang sa hindi ito makagambala sa paggalaw ng kamay. Siguraduhin na ang iyong mahigpit na pagkakahawak ay nagbibigay-daan sa iyo upang ma-hit mula sa iba't ibang mga posisyon. Ilagay ang iyong hinlalaki sa malawak na ibabaw ng hawakan ng raketa.
Hakbang 3
Sa oras ng serbisyo, ang parehong mga manlalaro ay dapat tumayo sa kanilang mga diagonal na lokasyon ng serbisyo, huwag tumapak sa linya, at huwag umalis sa oras ng welga. Kapag naghahatid, ipinagbabawal ang pagdaraya ng mga kunwari at pag-welga sa mga feather ng shuttlecock. Subukang makarating sa tapat ng korte sa isang dayagonal.
Hakbang 4
Pagkatapos ng pag-file, maaari kang bumaba at kumuha ng anumang maginhawang lugar sa iyong panig ng site. Sa panahon ng laro, huwag hawakan ang net gamit ang raketa o anumang bahagi ng katawan, ngunit maaari itong hawakan ng shuttlecock.
Hakbang 5
Kung ang naghahatid na manlalaro ay gumawa ng isang error sa serbisyo, pupunta ito sa iba pa. Kung ang manlalaro na tumatanggap ng serbisyo ay nagkamali, 1 puntos ang iginawad sa panig ng paghahatid. Ang manlalaro na nanalo sa puntos ay may karapatang maglingkod muli, ngunit pagkatapos lamang baguhin ang panig ng korte.
Hakbang 6
Maaaring maglaro ng badminton nang pares. Upang magawa ito, ang apat na manlalaro ay nahahati sa mga pares. Isinasagawa ang mga feed sa pagliko. Kapag ang isang puntos ay napanalunan, ang mga panig ay lumipat sa mga gilid ng korte.